using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class RankGetPanel : BasePanel { //关闭 public Button btnClose; //第1名 public Button btnOne; //第2名 public Button btnTwo; //第3名 public Button btnThree; //第4-10名 public Button btnFour; //第11-50名 public Button btnElevn; //第51-100名 public Button btnFiftyOne; //第101-1000名 public Button btnH1N1; public override void Init() { btnClose.onClick.AddListener(() => { UIManager.Instance.HidePanel(); }); } }