using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Events; public abstract class BasePanel : MonoBehaviour { protected virtual void Start() { Init(); } /// /// 注册空间时间的方法 所有的子面板 都需要去注册一些空间事件 /// 所以写成抽象方法 让子类必须去实现 /// public abstract void Init(); }