using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class EquipData { //装备名字 public string name; //装备类型 public int equipType; /// /// 装备的品阶 1--炼气 2--筑基 3--金丹 4--化神 5--渡劫 6--合体 7--大乘 8--飞升 /// public int equipGrade=1; /// /// 装备颜色 绿色--33A154 蓝色--0030FF 紫色--8800FF 黄色--FFD104 红色--FF5F04 /// public string equipColor; //基础属性词条 public List equipBasicAtt=new List(); //装备附加属性词条 public List equipAddAtt = new List(); } //装备词条 public class EquipEntry { //词条数值 public int num; /// /// 词条类型 1--hp 2--攻击力 3--防御力 4--暴击率 5--暴击伤害 6--攻击速度 7--灵石加成 8--抗爆率 9--灵气加成 /// public int entryType; }