using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class EquipData
{
//装备名字
public string name;
//装备类型
public int equipType;
///
/// 装备的品阶 1--炼气 2--筑基 3--金丹 4--化神 5--渡劫 6--合体 7--大乘 8--飞升
///
public int equipGrade=1;
///
/// 装备颜色 绿色--33A154 蓝色--0030FF 紫色--8800FF 黄色--FFD104 红色--FF5F04
///
public string equipColor;
//基础属性词条
public List equipBasicAtt=new List();
//装备附加属性词条
public List equipAddAtt = new List();
}
//装备词条
public class EquipEntry
{
//词条数值
public int num;
///
/// 词条类型 1--hp 2--攻击力 3--防御力 4--暴击率 5--暴击伤害 6--攻击速度 7--灵石加成 8--抗爆率 9--灵气加成
///
public int entryType;
}