// Felix-Bang:Tile //   へ     /| //  /\7    ∠_/ //  / │   / / // │ Z _,< /   /`ヽ // │     ヽ   /  〉 //  Y     `  /  / // イ● 、 ●  ⊂⊃〈  / // ()  へ    | \〈 //  >ー 、_  ィ  │ // //  / へ   / ノ<| \\ //  ヽ_ノ  (_/  │// //  7       |/ //  >―r ̄ ̄`ー―_ // Describe:背景网格(单个) // Createtime:2018/9/19 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; namespace FBApplication { public class FBGrid { public int Index_X; public int Index_Y; public bool CanHold; //是否可以放置塔 public Object Data; //保存的相关数据 public FBGrid(int x, int y) { Index_X = x; Index_Y = y; } public override string ToString() { return string.Format("[X:{0},Y:{1},CanHold:{2}]", Index_X, Index_Y,CanHold); } } }