// Felix-Bang:FBLevelEndController //   へ     /| //  /\7    ∠_/ //  / │   / / // │ Z _,< /   /`ヽ // │     ヽ   /  〉 //  Y     `  /  / // イ● 、 ●  ⊂⊃〈  / // ()  へ    | \〈 //  >ー 、_  ィ  │ // //  / へ   / ノ<| \\ //  ヽ_ノ  (_/  │// //  7       |/ //  >―r ̄ ̄`ー―_ // Describe:开始关卡控制器 // Createtime: using FBFramework; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; namespace FBApplication { public class FBLevelEndController : FBController { public override void Execute(object data = null) { FBEndLevelArgs e = data as FBEndLevelArgs; //保存游戏状态 FBGameModel gameModel = GetModel(); FBRoundModel roundModel = GetModel(); roundModel.StopRound(); gameModel.StoptLevel(e.IsWin); //弹出UI if (e.IsWin) GetView().Show(); else GetView().Show(); } } }